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#include <cstring>
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#include <cstdlib>
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#include <algorithm>
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#include <cmath>
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0_0_9255626_19980\Main.java:8: 需要为 class、interface 或 enum
const int MAXI = 200;
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0_0_9255626_19980\Main.java:9: 需要为 class、interface 或 enum
const int MAXV = 1100;
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0_0_9255626_19980\Main.java:10: 需要为 class、interface 或 enum
int prime[MAXI], I;
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int facnum[MAXV];
^
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void init() {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:15: 需要为 class、interface 或 enum
memset(prime, 0, sizeof(prime));
^
0_0_9255626_19980\Main.java:16: 需要为 class、interface 或 enum
prime[I++] = 1;
^
0_0_9255626_19980\Main.java:17: 需要为 class、interface 或 enum
prime[I++] = 2;
^
0_0_9255626_19980\Main.java:18: 需要为 class、interface 或 enum
int sqr, j;
^
0_0_9255626_19980\Main.java:19: 需要为 class、interface 或 enum
for (int i = 3; i < MAXV; i++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:19: 需要为 class、interface 或 enum
for (int i = 3; i < MAXV; i++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:19: 需要为 class、interface 或 enum
for (int i = 3; i < MAXV; i++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
for (j = 2; j <= sqr; j++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
for (j = 2; j <= sqr; j++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
for (j = 2; j <= sqr; j++) {
^
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}
^
0_0_9255626_19980\Main.java:28: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
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j = 0;
^
0_0_9255626_19980\Main.java:32: 需要为 class、interface 或 enum
for (int i = 1; i < MAXV; i++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:32: 需要为 class、interface 或 enum
for (int i = 1; i < MAXV; i++) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:32: 需要为 class、interface 或 enum
for (int i = 1; i < MAXV; i++) {
^
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}
^
0_0_9255626_19980\Main.java:37: 需要为 class、interface 或 enum
}
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for (; i < j; i++) {
^
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for (; i < j; i++) {
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}
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}
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0_0_9255626_19980\Main.java:48: 非法字符: \35
#ifndef ONLINE_JUDGE
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0_0_9255626_19980\Main.java:50: 非法字符: \35
#endif
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int N, C, num, s, e;
^
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while (scanf("%d%d", &N, &C) == 2) {
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num = 2 * C;
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if (facnum[N] % 2 == 1) {
^
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}
^
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e = facnum[N];
^
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if (num < facnum[N]) {
^
0_0_9255626_19980\Main.java:63: 需要为 class、interface 或 enum
e = facnum[N] - s;
^
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putchar('\n');
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}
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}
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