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#include <iostream>
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#include <cstdio>
^
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#include <cstring>
^
0_0_8440736_14895\Main.java:4: 非法字符: \35
#include <algorithm>
^
0_0_8440736_14895\Main.java:10: 需要为 class、interface 或 enum
char Mahjong[16];
^
0_0_8440736_14895\Main.java:11: 需要为 class、interface 或 enum
int sum[260];
^
0_0_8440736_14895\Main.java:12: 需要为 class、interface 或 enum
int jsum[260];
^
0_0_8440736_14895\Main.java:13: 需要为 class、interface 或 enum
struct Ans{
^
0_0_8440736_14895\Main.java:15: 需要为 class、interface 或 enum
}ans[50];
^
0_0_8440736_14895\Main.java:16: 需要为 class、interface 或 enum
bool cmp(Ans a,Ans b){
^
0_0_8440736_14895\Main.java:18: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
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    for(int i=1;i<=255;i++){
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=1;i<=255;i++){
                ^
0_0_8440736_14895\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=1;i<=255;i++){
                       ^
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        if(sum[i]>=3) {s++;sum[i]-=3;}
        ^
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        if(sum[i]>=3) {s++;sum[i]-=3;}
                           ^
0_0_8440736_14895\Main.java:23: 需要为 class、interface 或 enum
        if(sum[i]>=3) {s++;sum[i]-=3;}
                                     ^
0_0_8440736_14895\Main.java:24: 需要为 class、interface 或 enum
        while(sum[i]>=1 && sum[i+1]>=1 && sum[i+2]>=1) {s++;sum[i]-=1,sum[i+1]-=1,sum[i+2]-=1;}
                                                            ^
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        while(sum[i]>=1 && sum[i+1]>=1 && sum[i+2]>=1) {s++;sum[i]-=1,sum[i+1]-=1,sum[i+2]-=1;}
                                                                                              ^
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    return false;
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:28: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
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    for(int i=1;i<=255;i++){
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:31: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=1;i<=255;i++){
                ^
0_0_8440736_14895\Main.java:31: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=1;i<=255;i++){
                       ^
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        while(sum[i]>=1 && sum[i+1]>=1 && sum[i+2]>=1) {s++;sum[i]-=1,sum[i+1]-=1,sum[i+2]-=1;}
        ^
0_0_8440736_14895\Main.java:33: 需要为 class、interface 或 enum
        while(sum[i]>=1 && sum[i+1]>=1 && sum[i+2]>=1) {s++;sum[i]-=1,sum[i+1]-=1,sum[i+2]-=1;}
                                                            ^
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        while(sum[i]>=1 && sum[i+1]>=1 && sum[i+2]>=1) {s++;sum[i]-=1,sum[i+1]-=1,sum[i+2]-=1;}
                                                                                              ^
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        if(sum[i]>=3) {s++;sum[i]-=3;}
                           ^
0_0_8440736_14895\Main.java:34: 需要为 class、interface 或 enum
        if(sum[i]>=3) {s++;sum[i]-=3;}
                                     ^
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    return false;
    ^
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}
^
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    for(int i=0;i<14;i++){
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:41: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<14;i++){
                ^
0_0_8440736_14895\Main.java:41: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<14;i++){
                     ^
0_0_8440736_14895\Main.java:43: 需要为 class、interface 或 enum
    }
    ^
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    for(int i=0;i<13;i++){
                ^
0_0_8440736_14895\Main.java:46: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<13;i++){
                     ^
0_0_8440736_14895\Main.java:49: 需要为 class、interface 或 enum
		}
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:52: 需要为 class、interface 或 enum
            char b = Mahjong[i+1];
            ^
0_0_8440736_14895\Main.java:53: 需要为 class、interface 或 enum
            Mahjong[i] = Mahjong[i+1] = 0;
            ^
0_0_8440736_14895\Main.java:54: 需要为 class、interface 或 enum
            Insert();
            ^
0_0_8440736_14895\Main.java:55: 需要为 class、interface 或 enum
            if(Judge()||Judge2())
            ^
0_0_8440736_14895\Main.java:57: 需要为 class、interface 或 enum
            Mahjong[i] = a,Mahjong[i+1] = b;
            ^
0_0_8440736_14895\Main.java:58: 需要为 class、interface 或 enum
        }
        ^
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    for(int i=0;i<14;i++){
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:64: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<14;i++){
                ^
0_0_8440736_14895\Main.java:64: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<14;i++){
                     ^
0_0_8440736_14895\Main.java:66: 需要为 class、interface 或 enum
        i++;
        ^
0_0_8440736_14895\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
        if(Mahjong[i] == Mahjong[i+1]) sev=false;
        ^
0_0_8440736_14895\Main.java:68: 需要为 class、interface 或 enum
    }
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:71: 需要为 class、interface 或 enum
    Insert();
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:72: 需要为 class、interface 或 enum
    int N13[13] = {'0'+1,'0'+9,'a'+1,'a'+9,'A'+1,'A'+9,1,3,5,7,9,11,13};
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:73: 需要为 class、interface 或 enum
    bool elv = true;
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:74: 需要为 class、interface 或 enum
    int k=0;
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:75: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<13;i++){
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:75: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<13;i++){
                ^
0_0_8440736_14895\Main.java:75: 需要为 class、interface 或 enum
    for(int i=0;i<13;i++){
                     ^
0_0_8440736_14895\Main.java:77: 需要为 class、interface 或 enum
        else k+=sum[N13[i]];
        ^
0_0_8440736_14895\Main.java:78: 需要为 class、interface 或 enum
    }
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:80: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_8440736_14895\Main.java:83: 需要为 class、interface 或 enum
    int Ans = 0;
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:84: 需要为 class、interface 或 enum
    selecePair(Ans);
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:85: 需要为 class、interface 或 enum
    SPJudge(Ans);
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:86: 需要为 class、interface 或 enum
	if(Ans>0) return true;
	^
0_0_8440736_14895\Main.java:87: 需要为 class、interface 或 enum
	else return false;
	^
0_0_8440736_14895\Main.java:88: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_8440736_14895\Main.java:92: 需要为 class、interface 或 enum
		if(jsum[Mahjong[i]] >=4 ) return false;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:93: 需要为 class、interface 或 enum
		jsum[ Mahjong[i] ]++;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:94: 需要为 class、interface 或 enum
	}
	^
0_0_8440736_14895\Main.java:97: 需要为 class、interface 或 enum
		if(jsum[Mahjong[i]] >=4 ) return false;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:98: 需要为 class、interface 或 enum
		jsum[ Mahjong[i] ]++;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:99: 需要为 class、interface 或 enum
	}
	^
0_0_8440736_14895\Main.java:102: 需要为 class、interface 或 enum
		if(jsum[Mahjong[i]] >=4 ) return false;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:103: 需要为 class、interface 或 enum
		jsum[ Mahjong[i] ]++;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:104: 需要为 class、interface 或 enum
	}
	^
0_0_8440736_14895\Main.java:107: 需要为 class、interface 或 enum
		else if(strcmp(str,"2c")==0) Mahjong[i] = 3;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:108: 需要为 class、interface 或 enum
		else if(strcmp(str,"3c")==0) Mahjong[i] = 5;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:109: 需要为 class、interface 或 enum
		else if(strcmp(str,"4c")==0) Mahjong[i] = 7;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:110: 需要为 class、interface 或 enum
		else if(strcmp(str,"5c")==0) Mahjong[i] = 9;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:111: 需要为 class、interface 或 enum
		else if(strcmp(str,"6c")==0) Mahjong[i] = 11;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:112: 需要为 class、interface 或 enum
		else if(strcmp(str,"7c")==0) Mahjong[i] = 13;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:113: 需要为 class、interface 或 enum
		if(jsum[Mahjong[i]] >=4 ) return false;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:114: 需要为 class、interface 或 enum
		jsum[ Mahjong[i] ]++;
		^
0_0_8440736_14895\Main.java:115: 需要为 class、interface 或 enum
	}
	^
0_0_8440736_14895\Main.java:117: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_8440736_14895\Main.java:121: 需要为 class、interface 或 enum
    scanf("%d",&n);
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:122: 需要为 class、interface 或 enum
    while(n--){
    ^
0_0_8440736_14895\Main.java:124: 需要为 class、interface 或 enum
        for(int i = 0 ;i<13 ; i++){
        ^
0_0_8440736_14895\Main.java:124: 需要为 class、interface 或 enum
        for(int i = 0 ;i<13 ; i++){


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