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#include <stdio.h>
^
0_0_7582611_31409\Main.java:2: 非法字符: \35
#include <string.h>
^
0_0_7582611_31409\Main.java:5: 需要为 class、interface 或 enum
void printboard(char (*board)[8]);
^
0_0_7582611_31409\Main.java:7: 需要为 class、interface 或 enum
int main()
^
0_0_7582611_31409\Main.java:20: 需要为 class、interface 或 enum
    char vert1, hori1, vert2, hori2, space;
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
    char board[8][8];
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:22: 需要为 class、interface 或 enum
    int round;
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:23: 需要为 class、interface 或 enum
    memcpy(board, boardopen, sizeof(board));
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:24: 需要为 class、interface 或 enum
    do
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:28: 需要为 class、interface 或 enum
        if (round == -1)
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:31: 需要为 class、interface 或 enum
            memcpy(board, boardopen, sizeof(board));
            ^
0_0_7582611_31409\Main.java:32: 需要为 class、interface 或 enum
            continue;
            ^
0_0_7582611_31409\Main.java:33: 需要为 class、interface 或 enum
        }
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:35: 需要为 class、interface 或 enum
        chessmove(board, vert1, hori1, vert2, hori2);
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:36: 需要为 class、interface 或 enum
        if (scanf("%c", &space) == EOF)
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:38: 需要为 class、interface 或 enum
        if (space == 'n')
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:40: 需要为 class、interface 或 enum
        scanf("%*c%c%c%*c%c%c", &vert1, &hori1, &vert2, &hori2);
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:41: 需要为 class、interface 或 enum
        chessmove(board, vert1, hori1, vert2, hori2);
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:42: 需要为 class、interface 或 enum
    } while (1);
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:44: 需要为 class、interface 或 enum
    return 0;
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:45: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_7582611_31409\Main.java:50: 需要为 class、interface 或 enum
    int v2 = vert2 - 'a', h2 = 7 - hori2 + '1';
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:51: 需要为 class、interface 或 enum
    char chessman = board[h1][v1];
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:52: 需要为 class、interface 或 enum
    board[h1][v1] = ' ';
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:53: 需要为 class、interface 或 enum
    board[h2][v2] = chessman;
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:54: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_7582611_31409\Main.java:59: 需要为 class、interface 或 enum
    for (i = 0; i < 8; ++i)
    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:59: 需要为 class、interface 或 enum
    for (i = 0; i < 8; ++i)
                ^
0_0_7582611_31409\Main.java:59: 需要为 class、interface 或 enum
    for (i = 0; i < 8; ++i)
                       ^
0_0_7582611_31409\Main.java:61: 需要为 class、interface 或 enum
        for (j = 0; j < 8; )
                    ^
0_0_7582611_31409\Main.java:61: 需要为 class、interface 或 enum
        for (j = 0; j < 8; )
                           ^
0_0_7582611_31409\Main.java:64: 需要为 class、interface 或 enum
            while (board[i][j] == ' ' && j < 8)
            ^
0_0_7582611_31409\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
                ++j;
                ^
0_0_7582611_31409\Main.java:68: 需要为 class、interface 或 enum
            }
            ^
0_0_7582611_31409\Main.java:71: 需要为 class、interface 或 enum
            else
            ^
0_0_7582611_31409\Main.java:73: 需要为 class、interface 或 enum
        }
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:76: 需要为 class、interface 或 enum
        else
        ^
0_0_7582611_31409\Main.java:78: 需要为 class、interface 或 enum
    }
    ^
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