0_0_2754656_21470\Main.java:1: 非法字符: \35
#include <iostream>
^
0_0_2754656_21470\Main.java:2: 非法字符: \35
#include <string>
^
0_0_2754656_21470\Main.java:5: 需要为 class、interface 或 enum
string s1;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:6: 需要为 class、interface 或 enum
int chips[10];
^
0_0_2754656_21470\Main.java:7: 需要为 class、interface 或 enum
int players, Length;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:8: 需要为 class、interface 或 enum
int Center;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:10: 需要为 class、interface 或 enum
void init(){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:11: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players;i++) chips[i]=3;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:11: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players;i++) chips[i]=3;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:12: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:17: 需要为 class、interface 或 enum
if(roll=='R'){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:19: 需要为 class、interface 或 enum
else {p = i-1;}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:19: 需要为 class、interface 或 enum
else {p = i-1;}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:21: 需要为 class、interface 或 enum
chips[i]--;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:22: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:24: 需要为 class、interface 或 enum
p = i+1; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:25: 需要为 class、interface 或 enum
chips[p]++;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:26: 需要为 class、interface 或 enum
chips[i]--;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:27: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:30: 需要为 class、interface 或 enum
Center++;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:31: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:37: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players; i++)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:37: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players; i++)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:37: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players; i++)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:39: 需要为 class、interface 或 enum
if(Count>1) return false;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:40: 需要为 class、interface 或 enum
if(Count==1) return true;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:41: 需要为 class、interface 或 enum
if(Count==0) {cout<<"ERROR*** zero chips left"<<endl; return true;}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:41: 需要为 class、interface 或 enum
if(Count==0) {cout<<"ERROR*** zero chips left"<<endl; return true;}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:41: 需要为 class、interface 或 enum
if(Count==0) {cout<<"ERROR*** zero chips left"<<endl; return true;}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:46: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0; i<players; i++)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:46: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0; i<players; i++)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:48: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:52: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players; i++) cout<<chips[i]<<' ';
^
0_0_2754656_21470\Main.java:52: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players; i++) cout<<chips[i]<<' ';
^
0_0_2754656_21470\Main.java:53: 需要为 class、interface 或 enum
cout<<endl;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:54: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:58: 需要为 class、interface 或 enum
char roll;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:59: 需要为 class、interface 或 enum
int TheWinner, NextPlayer, p, i;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:60: 需要为 class、interface 或 enum
int gameno=1;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:62: 需要为 class、interface 或 enum
cin>>players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:63: 需要为 class、interface 或 enum
while(players>0){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:65: 需要为 class、interface 或 enum
Length = s1.size();
^
0_0_2754656_21470\Main.java:66: 需要为 class、interface 或 enum
init();
^
0_0_2754656_21470\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
p=0;i=0; done=false;TheWinner=-1; NextPlayer=-1; Center = 0;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
p=0;i=0; done=false;TheWinner=-1; NextPlayer=-1; Center = 0;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
p=0;i=0; done=false;TheWinner=-1; NextPlayer=-1; Center = 0;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
p=0;i=0; done=false;TheWinner=-1; NextPlayer=-1; Center = 0;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
p=0;i=0; done=false;TheWinner=-1; NextPlayer=-1; Center = 0;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:67: 需要为 class、interface 或 enum
p=0;i=0; done=false;TheWinner=-1; NextPlayer=-1; Center = 0;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:69: 需要为 class、interface 或 enum
while(!done){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:73: 需要为 class、interface 或 enum
MakeMove(p,roll);
^
0_0_2754656_21470\Main.java:74: 需要为 class、interface 或 enum
roll = s1[i++];
^
0_0_2754656_21470\Main.java:75: 需要为 class、interface 或 enum
MakeMove(p,roll);
^
0_0_2754656_21470\Main.java:76: 需要为 class、interface 或 enum
roll = s1[i++];
^
0_0_2754656_21470\Main.java:77: 需要为 class、interface 或 enum
MakeMove(p,roll);
^
0_0_2754656_21470\Main.java:78: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:78: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:79: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:81: 需要为 class、interface 或 enum
else if(chips[p]==2)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:84: 需要为 class、interface 或 enum
MakeMove(p,roll);
^
0_0_2754656_21470\Main.java:85: 需要为 class、interface 或 enum
roll = s1[i++];
^
0_0_2754656_21470\Main.java:86: 需要为 class、interface 或 enum
MakeMove(p,roll);
^
0_0_2754656_21470\Main.java:87: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:87: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:88: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:90: 需要为 class、interface 或 enum
else if(chips[p]==1)
^
0_0_2754656_21470\Main.java:93: 需要为 class、interface 或 enum
MakeMove(p,roll);
^
0_0_2754656_21470\Main.java:94: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:94: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:95: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:97: 需要为 class、interface 或 enum
else if(chips[i]==0) {
^
0_0_2754656_21470\Main.java:98: 需要为 class、interface 或 enum
p++; p %= players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:99: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:101: 需要为 class、interface 或 enum
if(Winner()) done = true;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:102: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:105: 需要为 class、interface 或 enum
else {
^
0_0_2754656_21470\Main.java:107: 需要为 class、interface 或 enum
while(chips[NextPlayer]==0) NextPlayer = (NextPlayer % players) + 1;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:108: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:111: 需要为 class、interface 或 enum
cout<<"Game "<<gameno++<<':'<<endl;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:112: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players;i++){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:112: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players;i++){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:112: 需要为 class、interface 或 enum
for(int i=0;i<players;i++){
^
0_0_2754656_21470\Main.java:114: 需要为 class、interface 或 enum
if(i==TheWinner) cout<<"(W)";
^
0_0_2754656_21470\Main.java:115: 需要为 class、interface 或 enum
if(i==NextPlayer) cout<<"(*)";
^
0_0_2754656_21470\Main.java:116: 需要为 class、interface 或 enum
cout<<endl;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:117: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:120: 需要为 class、interface 或 enum
cin>>players;
^
0_0_2754656_21470\Main.java:121: 需要为 class、interface 或 enum
}
^
0_0_2754656_21470\Main.java:124: 需要为 class、interface 或 enum
}
|