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int T,K,Q;
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int chess[20][20] ;
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int endgame ;
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bool outside(int x1,int y1)
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    return false ;
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int dy1[]= {0,0,-1,1};
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bool legal7(int x1,int y1,int x2,int y2,int player)
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    if (player==0)
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        else limit=2;
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        if (x2>x1) return false;
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        else limit=2;
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        if (x1>x2) return false ;
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    for (int k=0; k<limit; k++)
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    for (int k=0; k<limit; k++)
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        if (outside(nx,ny)) continue ;
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        if (nx==x2&&ny==y2)
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            return true ;
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    if (chess[x2][y2]==0)
    ^
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        if (x1==x2)
        ^
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            for (int i=min(y1,y2)+1 ; i <= max(y1,y2)-1 ; i++)
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            for (int i=min(y1,y2)+1 ; i <= max(y1,y2)-1 ; i++)
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            return true ;
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        ^
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            for (int i=min(x1,x2)+1 ; i <= max(x1,x2)-1 ; i++)
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            for (int i=min(x1,x2)+1 ; i <= max(x1,x2)-1 ; i++)
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            if (way>0) return false;
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            return true ;
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        }
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        if (x1==x2)
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            for (int i=min(y1,y2)+1 ; i <= max(y1,y2)-1 ; i++)
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            for (int i=min(y1,y2)+1 ; i <= max(y1,y2)-1 ; i++)
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            if (way!=1) return false;
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            if (chess[x2][y2]==1||chess[x2][y2]==8) endgame=true ;
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            return true ;
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        }
        ^
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            for (int i=min(x1,x2)+1 ; i <= max(x1,x2)-1 ; i++)
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            for (int i=min(x1,x2)+1 ; i <= max(x1,x2)-1 ; i++)
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            if (way!=1) return false;
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            if (chess[x2][y2]==1||chess[x2][y2]==8) endgame=true ;
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            return true ;
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        }
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    int way=0;
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    if (x1==x2)
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        if (way>0) return false;
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        if (chess[x2][y2]==1||chess[x2][y2]==8) endgame=true ;
        ^
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        return true ;
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    }
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        for (int i=min(x1,x2)+1 ; i <= max(x1,x2)-1 ; i++)
                                  ^
0_0_10202001_32168\Main.java:110: 需要为 class、interface 或 enum
        for (int i=min(x1,x2)+1 ; i <= max(x1,x2)-1 ; i++)
                                                      ^
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        if (way>0) return false;
        ^
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        if (chess[x2][y2]==1||chess[x2][y2]==8) endgame=true ;
        ^
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        return true ;
        ^
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    }
    ^
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int dy2[] = {2,-2,2,-2,-1,1,-1,1};
^
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bool legal4(int x1,int y1,int x2,int y2,int player){
^
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    for (int k=0; k<8; k++)
                  ^
0_0_10202001_32168\Main.java:121: 需要为 class、interface 或 enum
    for (int k=0; k<8; k++)
                       ^
0_0_10202001_32168\Main.java:124: 需要为 class、interface 或 enum
        if (outside(nx,ny)) continue ;
        ^
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        if (nx==x2&&ny==y2)
        ^
0_0_10202001_32168\Main.java:128: 需要为 class、interface 或 enum
            if (x2==x1+2) if (chess[x1+1][y1]) return false ;
            ^
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            if (y2==y1-2) if (chess[x1][y1-1]) return false ;
            ^
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            if (y2==y1+2) if (chess[x1][y1+1]) return false ;
            ^
0_0_10202001_32168\Main.java:131: 需要为 class、interface 或 enum
            if (chess[x2][y2]==1||chess[x2][y2]==8) endgame=true ;
            ^
0_0_10202001_32168\Main.java:132: 需要为 class、interface 或 enum
            return true ;
            ^
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        }
        ^
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}
^
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int y31[] = {2,0,4,2,6,6,8};
^
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int x32[] = {9,9,7,7,7,5,5};
^
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int y32[] = {2,6,0,4,8,2,6};
^
0_0_10202001_321


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